2021年,F(xiàn)acebook公司正式轉型為元宇宙公司,改名Meta,聚焦元宇宙生態(tài)構建,開啟全新的發(fā)展階段。硬件端拓展嘗試MR(增強現(xiàn)實),應用端場景已由此前的社交&游戲拓展至居家、辦公、健身等八個場景(包含NFT交易)。公司希望未來十年內讓10億用戶加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網
中信建投的報告《Facebook全面擁抱元宇宙,硬件與應用機遇來臨》,全面分析Facebook布居元宇宙的原因、方式以及對相關產業(yè)鏈的影響。
附件:扎克伯格的元宇宙野心,布局八大場景,軟硬件全都要
元宇宙是基于互聯(lián)網而生,與現(xiàn)實世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實世界的平行宇宙
Omniverse 是一個易于擴展的開放式平臺,專為虛擬協(xié)作和物理級準確的實時模擬打造,定位為工程師的元宇宙
1)用戶認知和使用習慣不同,2)游戲類型和風格喜好不同,3)中國游戲內容監(jiān)管政策較美國更嚴格,4)中國游戲UGC開發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲層面實現(xiàn)了內容可編輯性;騰訊 從消費互聯(lián)網到產業(yè)互聯(lián)網;字節(jié)跳動 短視頻形態(tài)產品優(yōu)勢穩(wěn)固
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產業(yè)端如何發(fā)揮價值
XR是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個人機交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術和應用也呈現(xiàn)融合互通趨勢,MR,XR等概念應運而生
對于全球以及中國市場的元宇宙發(fā)展進行了深入的分析,話題包括諸如元宇宙的歷史于演變,游戲生態(tài)系統(tǒng)的機遇和影響
通過分析2021年1月1日到12月13日的相關數(shù)據(jù),描繪元宇宙話題在海內外的媒體曝光趨勢,洞察媒體曝光中的元宇宙,同時切入陌生人社交領域,觀察其在元宇宙帶動下的變化
從元宇宙近三年的發(fā)展邏輯、元宇宙分歧和2022年新技術對元宇宙的推動分析為什么要發(fā)展元宇宙,元宇宙的硬件入口是多元的
元宇宙必須要建立在先進的數(shù)字基礎設施之上;通過構建內容創(chuàng)設生態(tài),為元宇宙內容生產打造高效的生產力工具,重構并激活生產關系
針對元宇宙的概念,應用場景,發(fā)展趨勢等進行了深度的討論;用多個核心維度來衡量元宇宙技術營造的遠程在場感
元宇宙將在辦公,城市,工業(yè)等企業(yè)服務領域廣泛應用,帶動生產力提升及產業(yè)變革;工業(yè)軟件的本質是以數(shù)字化模型或專業(yè)化軟件工具沉淀工業(yè)經驗