青瓷游戲是中國領(lǐng)先的移動(dòng)游戲開發(fā)商和發(fā)行商,是休閑游戲尤其是放置類游戲和Rogue-like RPG的先驅(qū)和領(lǐng)先者。以休閑類游戲、放置類游戲、自研Rogue-like RPG流水計(jì),公司2020年在中國移動(dòng)游戲公司中分別排名第三、第二和第二。
招股書披露,截至2021年6月20日,青瓷游戲運(yùn)營六款移動(dòng)游戲,且擁有10款移動(dòng)游戲儲(chǔ)備。旗下標(biāo)志性移動(dòng)游戲,如《最強(qiáng)蝸牛》、《提燈與地下城》及《不思議迷宮》均實(shí)現(xiàn)高額流水,并在廣受行業(yè)認(rèn)可的游戲排行榜上名列前茅。
《最強(qiáng)蝸!酚2020年6月推出后首個(gè)月內(nèi)錄得流水超過人民幣(下同)4億元,2020年6月至12月的平均MAU為440萬人,并在2020年中國iOS游戲暢銷榜上最高排名第二。
《提燈與地下城》于2021年3月推出后首個(gè)月內(nèi)流水突破1.85億元,同時(shí)于推出后連續(xù)六日在中國iOS十大免費(fèi)游戲排行榜登上榜首,并在中國iOS游戲暢銷榜上最高排名第四。
《不思議迷宮》于2016年8月推出,為自主開發(fā)的Rogue-like RPG。游戲在2017年超過70天榮登中國iOS付費(fèi)游戲排行榜榜首,截至2021年3月31日的累計(jì)注冊玩家超過2310萬人。
截至2021年3月31日止三個(gè)月,公司所有游戲的平均MAU達(dá)370萬人。且根據(jù)弗若斯特沙利文于2021年4月進(jìn)行的玩家調(diào)查,約76%的玩家年齡30歲或以下,遠(yuǎn)高于行業(yè)平均水平65%。
概倫電子擬在科創(chuàng)板公開發(fā)行不低于約4338萬股新股,不低于發(fā)行后總股本的10%,擬募集12.1億元資金,用于EDA相關(guān)項(xiàng)目的建設(shè),將成為國內(nèi)第二家EDA上市公司
北京屹唐半導(dǎo)體科技股份有限公司在北京證監(jiān)局備案,擬在科創(chuàng)板掛牌上市,到2024年中國半導(dǎo)體自給率或?yàn)?0.7%
IDG資本持有群核科技16.5%的股份,為最大機(jī)構(gòu)投資方,而GGV紀(jì)源資本、順為資本和高瓴分別持有14.4%、10.7%和6.9%的股份
國芯科技的營業(yè)收入分別為1.31億元、1.95億元、2.32億元、8548.08萬元,2018年和2019年的同比增長率分別為48.82%和18.89%
唯捷創(chuàng)芯此次IPO擬募資24.87億元,投建于集成電路生產(chǎn)測試項(xiàng)目、研發(fā)中心建設(shè)項(xiàng)目以及補(bǔ)充流動(dòng)資金項(xiàng)目,逐步進(jìn)入小米、OPPO 和 vivo 等頭部品牌廠商的供應(yīng)商名單
公司2018年、2019年、2020年?duì)I收分別為5196.35萬元、7121.07萬元、2.43億元;同期虧損金額分別為7456.55萬元、4.18億元、7820.16萬元,三年合計(jì)虧損5.71億元
叮當(dāng)快藥宣布獲得新一輪融資,規(guī)模達(dá)2.2億美元,由TPG亞洲基金(TPG Capital Asia)領(lǐng)投,目前在中國藥房市場排名前列
在過去的2019年和2020年兩個(gè)財(cái)政年度,騰盛博藥未有營業(yè)收入,其相應(yīng)期間的研發(fā)開支分別為人民幣0.84億和8.76億元人民幣,相應(yīng)的凈虧損分別為5.35億和11.73億元人民幣
山東天岳擬募集資金20億元,將主要用于碳化硅半導(dǎo)體材料項(xiàng)目,以提高公司碳化硅襯底的產(chǎn)業(yè)化能力,擬對碳化硅半導(dǎo)體材料項(xiàng)目投資25億元,募集的20億元也將全部投入該項(xiàng)目
華海清科所生產(chǎn)CMP設(shè)備可廣泛應(yīng)用于12英寸和8英寸集成電路大生產(chǎn)線,是目前國內(nèi)唯一一家為集成電路制造商提供12英寸CMP商業(yè)機(jī)型的高端半導(dǎo)體設(shè)備制造商
華大九天擬發(fā)行股票數(shù)量108,588,354股,占發(fā)行后公司總股本的比例為20%,計(jì)劃投入募集資金金額合計(jì)25.51億元
第三方醫(yī)療特檢診斷服務(wù)提供商康圣環(huán)球于2月23日正式向港交所遞交招股說明書,擬主板掛牌上市,完成上億美元的E輪融資,由CPE領(lǐng)投